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Maquete Eletrônica com 3D MAX |
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OBJETIVO - Capacitar os alunos a produzir, através de programa específico, uma maquete eletronica a partir de um projeto arquitetônico ou de design.
SOFTWARE: 3DS MAX 2010
PÚBLICO ALVO - Alunos do curso de Arquitetura e Urbanismo, Profissionais da área e afins.
METOLOGIA: Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
CARGA HORÁRIA - 40 Hs
HORÁRIO - DAS 8:00hrs as 12:00hrs de segunda a sexta ( turma apenas em janeiro) e de 8:00hrs as 12:00hrs aos sábados
INICIO DAS TURMAS: 09/01/12 (Turmas : segunda. a sexta.) 14/01/12 (Turmas: sábado)
EMENTA: Serão apresentados aos alunos conceitos básicos para criação de uma Maquete Eletrônica com utilização do 3D Max, conceitos relativos a Interface gráfica, criação de objetos primitivos básicos 2D (linhas, círculos, arcos, textos), objetos primitivos básicos 3D (cilindro, caixa, tudo, cone, etc), edição de poly, modificadores, operações booleanas (adição, subtração e união), introdução ao editor de materiais, luz e render e definição de escala para a criação do projeto. O objetivo deste curso é mostrar aos alunos (mesmo aqueles que nunca tiveram contato anterior com o 3ds max) passos para a criação e modelagem de uma maquete eletrônica completa com importação de planta 2D, além de modelagem em 3D de portas, janelas, escadas, telhas, etc. Veremos também neste curso a aplicação de textura, criação de materiais como tijolos, pisos, azulejos, com utilização de mapas no 3ds max, assim como imagens e texturas para a criação de materiais realistas. Conheceremos técnicas para iluminação global, luzes padrões do 3ds max sem o uso de nenhum tipo de ajuda externa.
INVESTIMENTO: R$ 400,00 ( em até 2 vezes, 1 + 1)
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